Skip to content

环境构建-地理生态

技巧:用环境暗示历史,如《进击的巨人》城墙内的人类文明实为囚笼。

关键要点

  • 地形特征:沙漠星球(《沙丘》阿拉基斯)、浮空群岛(《天空之城》)。
  • 气候系统:《冰与火之歌》的随机长冬长夏。
  • 资源分布:《饥饿游戏》都城垄断高科技与粮食,外围区贫困。

一、定义与说明

术语环境构建-地理生态通俗定义
核心目标创造能推动剧情发展的物理环境系统让读者一看就知道"角色在什么样的土地上生存",并能通过环境特征预测剧情走向(如寸草不生的裂谷必将引发争水大战)
交付标准1.地形造就族群隔阂
2.生态限制生存方式
3.灾害引发冲突
每个地形都成为故事的参与者而非背景板(如雪山不是风景而是埋尸场)
适用层级世界观基础结构层决定族群迁徙路线、资源争夺焦点(如唯一能种植作物的河谷成为必争之地)

二、地理生态要素 Mindmap(Mermaid)

null

三、设定流程图(Mermaid)

null

四、设定技巧表

实操技巧案例示范避坑警示
天险替代城墙用终日雷鸣的"怒风峡"替代传统护城河避免绝对隔绝,保留特殊条件下突破可能(如雷雨季可短暂通行)
资源绑定地貌只在火山岩缝中生长的止血草药"赤心藤"资源点必须可见可描述(如红色藤蔓缠绕黑色岩石)
痕迹制造悬疑荒漠出现大量生锈刀剑指向同一方向需预留合理解释线索(古代战场/磁石矿脉影响)

五、工具与 AI 应用示例

工具类型推荐工具应用场景AI 协同示例
地图生成器Azgaar's Fantasy Map快速生成带海拔和河流的基础地形用 Stable Diffusion 生成"布满水晶簇的盐碱地"视觉效果
生态链构建Ecosystem-Builder检测食物链完整性输入"发光森林+肉食植物",让 ChatGPT 生成三层生态结构
痕迹设计Doodad 随机生成器批量产生环境细节元素用 Midjourney 绘制"刻满诅咒文字的古树"作为部族分界标记

六、经典设定案例

案例名地理生态特征剧情价值
腐骨沼泽动植物尸体沉入后三日化为白骨逃亡者被迫留下显眼踪迹,追捕方通过骨堆数量判断距离
泣血石林红色岩柱在雨天渗出液体似鲜血成为异教徒举行血祭的圣地,引发教派冲突
浮空绿洲漂浮岛屿群每日随风向移动商队需要计算星象确定次日补给点位置

七、价值核验清单(必过项)

检查维度合格标准示例剔除项
生存压迫性所有水源含微量毒素必须提炼饮用设定"彩虹山"却不影响角色生存方式
细节感知度沙漠昼夜温差导致帐篷外层结冰脆化仅用"气候恶劣"等笼统描述
因果关系链黑松林释放致幻花粉 → 商队绕行 → 催生走私小道孤立设定"会唱歌的石头"无后续影响

八、AI 创作方法论

步骤口诀

  1. 定阻碍:选择两个直接影响主角计划的地貌类型(如横亘南北的毒雾山脉)
  2. 喂特征:输入现实地貌特点让 AI 杂交(将撒哈拉沙漠+亚马逊雨林生成"干旱丛林")
  3. 绑规则:添加三条特殊生存法则(丛林树木黄昏释放催眠孢子)
  4. 埋遗迹:在 AI 生成地图中随机删除三个区域,改为古代文明残留(断桥/祭坛/矿坑)
  5. 做污染:选定一个优美区域添加致命缺陷(碧蓝湖泊夜间蒸发放出腐蚀气体)

九、去 AI 化指标

扣分项真人优化方案
完美对称分布故意打破平衡(西部矿藏丰富但地震频发,东部平坦但土壤贫瘠)
循环生态加入突变节点(本该冰封的雪山出现温泉区,但喷发毒烟)
孤立景观与人文绑定(牧民在移动沙丘上刻族徽导航)
科学解释倾向改用传说解释(巨龟沉眠化作岛屿,龟甲裂纹形成河流)

▶ 关键记忆点:优秀的地理生态要让读者产生*"要是没有这片沼泽故事早就结局了"*的强烈感知!

基于 MIT 许可发布