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基础信息-形象设定

形象设定是角色在故事中的形象特征,它决定了角色的外观、服装、发型、妆容等。

关键要点

  • 外观特征:《哈利·波特》中“黑袍”设定强化神秘感。
  • 服装风格:《权力的游戏》中“北境之王”称号强化地位感。
  • 发型妆容:《琅琊榜》中“梅长苏”设定强化专业性。
  • 身体特征:《红楼梦》中“贾府”设定强化家族感。

1. 定义与说明

维度定义通俗解释
核心目标通过外貌特征塑造角色的辨识度、代入感与剧情适配性让读者一眼记住角色,并通过外表感受其性格、背景和故事定位
交付标准符合角色身份、时代背景、剧情需求,且细节连贯无矛盾比如武侠角色不穿现代西装,科幻战士装备需有科技感
适用层级基础设定层(必须明确)、细节强化层(可选补充)先确定身高、发型等基础信息,再补充疤痕、饰品等细节

2. 特点分析(Mindmap)

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3. 设定流程(Graph TD)

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4. 设定技巧(表格)

技巧适用题材案例
反差设计都市、玄幻修真者穿现代卫衣,杀手戴卡通手表
文化符号植入历史、武侠唐刀配流苏,苗族银饰
功能性外观科幻、末世机械义肢带工具槽,防辐射斗篷内置水囊
色彩心理学应用所有题材反派用冷色调,治愈系角色穿暖色

5. 设定工具(表格)

工具类型推荐工具使用场景
AI 生成工具MidJourney、Stable Diffusion快速生成概念图,测试视觉合理性
素材库Pinterest、花瓣网收集各时代/文化服装参考
三维建模软件Daz3D、Blender复杂科幻/奇幻装备设计
传统方法手绘草图、文字描述模板初期构思阶段

6. 设定案例(表格)

题材角色定位形象设定
玄幻落魄皇子残破蟒袍+草鞋,腰间挂生锈的家族令牌
科幻机械师工装裤沾油污,左眼为可拆卸扫描仪,手背有电路板纹身
武侠盲剑客灰布蒙眼,剑鞘缠麻绳,走路时竹杖点地三声
都市网红侦探oversize 西装外套,直播用耳麦常戴右耳,虎口有旧键盘磨出的茧
历史和亲公主汉式曲裾混搭胡服皮甲,发间别断箭镞
修真毒蛊师紫纱遮面,指甲嵌毒囊,袖口爬出半透明蛊虫
末世流浪医生防毒面具改装的呼吸器,白大褂缝满口袋装药品

7. 价值标准清单

标准达标要求避坑指南
合理性符合角色职业/时代(如程序员不穿晚礼服敲代码)避免为猎奇而设计(全身钉刺的厨师)
辨识度至少 1 个记忆点(胎记/武器/习惯动作)忌堆砌过多元素(七彩头发+金甲+光翼)
剧情服务性外观能暗示背景或推动剧情(疤痕关联过去背叛)避免纯装饰性设计(无功能的悬浮肩甲)

8. AI 创作方法论

  1. 题材关键词提取:输入"赛博朋克医生+战地背景"
  2. 生成概念图:用 MidJourney 跑出 10 组方案
  3. 人工筛选优化:保留防毒面具输液管设计,删去不合理的发光手术刀
  4. 细节接地气:添加磨损的听诊器、用绷带固定的护目镜
  5. 动态测试:描述"雨中奔跑时面具冷凝水影响视线"验证实用性

9. 去 AI 味道指标

指标人工优化方法反例(AI 常见问题)
过度完美添加缺陷(歪掉的纽扣、褪色袖口)毫无褶皱的制服+无瑕妆容
元素冲突检查文化适配性(忍者不拿罗马短剑)明朝飞鱼服配哥特铆钉
缺乏动态联想关联动作细节(长袍下摆有骑马磨破的痕迹)静态描述如游戏立绘
语言机械化替换"黄金比例身材"为"瘦高得像竹节虫"大量使用"对称式""量子化"等抽象词

验收要点:闭眼能浮现角色形象,且能通过外观推测其三件关键背景事件

基于 MIT 许可发布